Activer les modules
Les sept interrupteurs qui allument ou éteignent des pans entiers du bot.
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Un module éteint coupe la fonctionnalité sans effacer ses réglages : vous pouvez l’éteindre et le rallumer sans tout refaire. Sur un nouveau bot, tous les modules sont éteints.
| Module | Ce qu’il allume | Si éteint |
|---|---|---|
| Tickets | L’ouverture de tickets. | Les membres voient « Tickets désactivés ». |
| Logs | Les journaux dans le salon des logs. | Plus aucun journal, même si un salon est choisi. |
| Bienvenue | Le message d’accueil. | Aucun message aux nouveaux membres. |
| Auto Rôle | Le rôle automatique. | Aucun rôle donné à l’arrivée. |
| Modération | L’auto-modération et l’anti-spam. | Aucun message filtré automatiquement. Les commandes /ban, /kick… restent utilisables. |
| Suggestions | La commande /suggest. | Les suggestions sont refusées. |
| Statistiques | Le système d’XP, tant qu’il n’a pas été réglé dans Modules avancés. | Voir Niveaux et XP. |
Modèles de serveur (BackUp)
Sur la même page, vous pouvez appliquer un modèle de serveur complet : catégories, salons et rôles prêts à l’emploi. Quatre modèles sont proposés : Gaming / FiveM RP, Communauté, Streamer / Créateur et E-sport / Équipe. Le bot doit être démarré et l’ID du serveur renseigné. Voir Sauvegardes et modèles.
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